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AS3.0核心類(一)

  • Bitmap — 使用 Bitmap 類可定義從外部文件加載或通過 ActionScript 的位圖對象。可以通過 Loader 類從外部文件加載位圖。可以加載 GIF、JPG 或 PNG 文件。還可以創建包含自定義數據的 BitmapData 對象,然后創建使用該數據的 Bitmap 對象。

  • Loader — 使用 Loader 類可加載外部資源(SWF 文件或圖形)。

  • Shape — 使用 Shape 類可創建矢量圖形,如矩形、直線、圓等。

  • SimpleButton — SimpleButton 對象是在 Flash 創作工具中創建的按鈕元件的 ActionScript 表示形式。SimpleButton 實例有四種按鈕狀態:彈起、按下、指針經過和點擊測試(響應鼠標和鍵盤事件的區域)。
  • Sprite — Sprite 對象可包含它自己的圖形,也可包含子顯示對象。(Sprite 類用于擴展 DisplayObjectContainer 類)。

  • MovieClip — MovieClip 對象是在 Flash 創作工具中創建的影片剪輯元件的 ActionScript 形式。實際上,MovieClip 與 Sprite 對象類似,不同的是它還有一個時間軸。
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